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Projet de concept post-apocalyptique

Mon travail le plus récent a été de créer une suite d'environnement art d'univers post-apocalyptique en utilisant la 3D.

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La suite de ces concept arts comprend un monde futuriste sur une planète désolé aux allure de Starfield; un environnement sombre et inquiétant d'une ville à l'abandon remplie d'infectés à la manière de grand jeux-vidéo comme The Last Of Us ou bien The Walking Dead; et d'un monde un peu plus médiévale où les vestiges de notre civilisation sont le signe d'un passé lointain, tout droit inspiré de la licence Horizon de Guerrilla Games.

Méthode utilisée

J'ai utilisé Blender pour créer des concepts 3D en disposant d'assets gratuits composant ainsi des environnements. Puis j'ai apportés des modifications, de l'éclairage et mis en oeuvre une atmosphère propre à ses mondes post-apocalyptique.

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En utilisant le logiciel Photoshop, j'ai pu ajouter en plus des textures supplémentaires, affiner les couleurs et créer des effets de lumière et d'ombre pour améliorer la qualité visuelle de chaque concept art. J'ai également ajouté des détails tels que des débris, des graffitis et des traces d'usure pour donner vie à chaque environnement.

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En résumé

Ce projet de concepts arts aux environnements immersifs et réalistes à couper le souffle peut être utilisée pour des projets de jeux vidéo, de films, d'animations ou d'autres projets créatifs.

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La prochaine étape bien sûr de cette suite sera d'être capable de créer sans utilisé les assets disponibles gratuitement et offert par l'outil Blenderkit à ses utilisateurs, pour imaginer et développer des concepts uniques et de meilleurs envergures. 

Concept en low poly

J'ai conceptualisé sur Blender un environnement design aux allures mystérieux et mystique mais surtout en low poly, c'est à dire dans un design simple et optimisé pour les applications ou jeux vidéos sur Android et Iphone. Ainsi les décors peu réaliste ne demandent que très peu de ressources et sont parfait pour diminuer les temps de rendu. 

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